これが私たちSTイングリッシュアクティビティの理念です。私たちは、学びを冒険と捉え、子どもたちが世界を理解し、問題解決の能力を育む教育環境を提供します。子どもたちの可能性を最大限に引き出し、未来のリーダーやイノベーターとなる準備を整えることを目指しています。
言語と内容の同時学習
CLIL(クリル)は、特定の科目(数学や科学など)を第二言語(英語)で教える方法です。このアプローチにより、子どもは新しい語彙と概念を実際のコンテクストで学ぶことができます。
高いモチベーション
子どもは、興味深いテーマを通じて言語を学ぶため、より高いモチベーションを保つことが可能です。
実用的なスキルの強化
CLILは、子どもが新しい言語を自然に使う機会を増やします。これにより、リーディング、ライティング、リスニング、スピーキングなどの実用的なスキルが強化されます。
異文化理解
CLILでは、多くの場合、異なる文化について学ぶことも含まれます。これは、グローバルな視点と多文化理解を深めるのに有用です。
深い学び
子どもは言語をただ学ぶだけでなく、その言語を使って他の科目を学びます。これにより、言語と内容の深い理解が促進されます。
総合的な学習
STEAM(スティーム)教育は、それぞれの分野を統合して教えるため、子どもは複雑な問題に対する解決策を見つけるための多角的な視点を身につけることができます。
創造性とイノベーションの強化
芸術を科学、技術、工学、数学と組み合わせることで、子どもの創造性とイノベーションが刺激されます。
問題解決スキル
STEAM教育は子どもに、実際の問題を解決するための実用的なスキルを身につける機会を提供します。
未来のキャリアへの準備
STEAM分野(科学、技術、エンジニアリング、芸術、数学)は今後の雇用市場で非常に重要とされています。STEAM教育を受けた子どもは、将来的に多様な職業選択の可能性が広がります。
協働学習
STEAMプロジェクトは通常、チームワークに基づいているため、子どもは協働スキルとコミュニケーション能力を強化します。
月曜日から金曜日まで、革新的な「学びコンテンツ」を提供しています。このプログラムは、科学、テクノロジー、エンジニアリング、アート、数学(STEAM)をはじめ、プログラミングや美術など多角的な領域にも焦点を当てています。「学びコンテンツ」は子どもたちが自信を持って才能を発揮できるように工夫されており、子どもたちが未来で輝くために必要なスキルを全力でサポートしています。
※ 全ての「学びコンテンツ」は英語で進行します。
Springin'(スプリンギン)は楽しみながらプログラミングの基本を学べるユニークなアプリです。全国500以上の教育機関がこのアプリを学習ツールとして採用しており、その理由はその使いやすさと効果性にあります。複雑なコーディング言語を理解する必要はありません。代わりに、絵や写真にシンプルなボタン操作で条件を付け加えることで、自分だけのゲームや絵本を作り出すことができます。
英語の4つのスキル(読む・書く・話す・聞く)を楽しみながら学びます。Raz-PlusとRaz-Kidsは、160以上の国々で愛用されているデジタル英語学習ツールで、豊富な学習資料を提供します。Raz-Plusでは、ダウンロード可能なeBookやワークシートを活用します。一方、Raz-Kidsは、スマートフォンやタブレットからいつでも学習が可能で、子供たちが英語を自分のペースで学ぶことを支援します。信頼性と効果性の証として、Raz-PlusとRaz-Kidsは北米の学校の半数以上で使用されています。
教育版マインクラフトを利用したこのクラスでは、子どもが英語の力を伸ばし、創造性を爆発させる素晴らしい体験ができます。通常のマインクラフトゲームとは異なり、教育版は教育目的に特化した機能やツールを備えています。歴史的な建物や文化的な世界を探検し、数学的なパズルを解き、科学的な実験を楽しむなど、英語を学びながらクリエイティブな学びの世界が広がります。
Art(美術)とEnglish(英語)が融合した特別な体験です。美術に造詣の深いバイリンガル講師が、その専門知識と経験をもとに小学生向けのカリキュラムを指導します。子どもたちは各テーマについて「英語で」楽しみながら美術を学びます。このプログラムは、子どもたちの創造力と英語力を同時に鍛え、美術への興味と英語への興味を深める素晴らしい機会となります。英語を通じたアートの探求は、言葉と色彩の世界を豊かに広げます。
札幌で初めて、STEAは自考力キッズの革新的な「パズル」、「ロボット」、「プログラミング」カリキュラムを導入しました。これは、子供たちに算数の基本的なスキルを「英語で」養う機会を提供します。毎月、子供たちは「パズル」、「ロボット」、「プログラミング」に「英語で」挑戦します。これは2年間続くコースで、各カリキュラムにはバラエティ豊かなテキストも用意されています。
世界先端のサイエンスカリキュラム「Groovy」(グルーヴィー)を導入しています。この教材は科学と数学を駆使して問題解決に取り組むエンジニアリング・デザイン・プロセスに焦点を当てています。子どもたちは問題を研究し、解決策を想像し、試作品を作成し、それを改善するプロセスを通じて、自身のアイディアや想像力、探究心を育てます。 Groovyは、子どもたちが自分自身のペースで学び、考え、想像力を広げることを可能にします。STイングリッシュアクティビティでは、「英語で」Groovyの教材を使用し、子どもたちが自分自身の学習旅行に乗り出すのを助けます。私たちは子どもたちの探究心が無限に広がることを期待しています。
各界のプロフェッショナルを招待し、仕事の魅力や挑戦・苦労について直接子どもたちと話し合う機会を提供します。このセッションを通じて、子どもたちは新たな視点を得るだけでなく、将来のキャリアパスについて考えるきっかけを提供しています。
時間 | 月曜日 〜 金曜日 |
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14:00 | 15:50 | 児童入室・スナックタイム・宿題タイム 日本人バイリンガル講師が中心となり、学校での宿題のフォローを行います。 |
15:50 | 16:50 | 英語アクティビティ 英語で児童と当日の目標確認を行います。また、児童のレベルに応じた世界標準の教材を使用し、Readingや英語でのコミュニケーションを実施します。 |
16:50 | 17:00 | 休憩 |
17:00 | 18:00 | 月曜日 Springin'で学ぶプログラミング体験 火曜日 A Raz-PlusとRaz-Kidsで英語を楽しみながら学ぼう 水曜日 Art meets English の旅 木曜日 自考力キッズの算数と英語体験 金曜日 GroovyでSTEAM体験 |
18:00 | 18:30 | プレゼンタイム(振り返り) |
18:30 | 19:00 | フリータイム 英語の習得に効果的なReadingアプリ、ゲーム、映像、本等選択したものをこなしながらお迎えを待ちます。 |
延長(OP) 19:00 | 20:00 | STEAMフレームワークをベースにスキルを育む時間とします。 |